비교 차트
비교의 근거 | 라우터 | 스위치 |
---|---|---|
목적 | 라우터는 서로 다른 네트워크를 연결합니다. | 스위치는 여러 장치를 연결하여 네트워크를 만듭니다. |
층 | 라우터는 물리적 계층에서 작동합니다. 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층 | 스위치는 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층에서 작동합니다. |
작업 | 라우터는 패킷이 대상 컴퓨터에 도달하기 위해 따라야 할 최상의 경로를 결정합니다. | 스위치는 프로세스를 수신하여 패킷을 원하는 컴퓨터로 전달합니다. |
유형 | 적응 라우팅 및 비 적응 라우팅. | 회로 스위칭, 패킷 스위칭, 메시지 스위칭. |
라우터의 정의
라우터는 인터 네트워킹에 사용되는 장치입니다. 라우터는 독립적 인 LAN, 독립적 인 WAN 또는 독립적 인 LAN 및 WAN을 함께 연결하는 데 사용됩니다. 라우터는 각 인터페이스에 대해 물리적 주소와 논리적 주소를 가지고 있습니다. 패킷이 라우터의 인터페이스에 도착하면 목적지 필드에 라우터 인터페이스의 물리적 주소가 있습니다. 그런 다음 라우터는 패킷을 받아 들여 전달하기 전에 패킷의 소스 및 대상 주소 필드의 실제 주소를 변경합니다. 라우터의 주요 목적은 전송 중에 패킷의 가능한 (가장 짧은) 가능한 경로를 선택하는 것입니다. 라우터는 물리적 계층에서 작동합니다. 데이터 링크 계층 및 OSI 모델의 네트워크 계층
라우터에는 비 적응 라우팅과 적응 라우팅의 두 가지 라우팅 기법이 있습니다. 비 적응 라우팅에서 경로가 선택되면 라우터는 해당 경로를 통해서만 해당 대상에 대한 모든 패킷을 보냅니다. 적응 라우팅에서 라우터는 각 패킷에 대해 새로운 경로를 선택할 때마다 거리 벡터 라우팅, 링크 상태 라우팅, 다이 st 스트라 (Dijkstra) 알고리즘과 같은 일부 라우팅 알고리즘이 있습니다.이 알고리즘은 패킷 전송을위한 가장 짧고 저렴한 경로를 계산합니다.
스위치의 정의
스위치는 네트워킹 장치이기도하며 여러 장치를 연결합니다. 스위치는 여러 장치를 연결하여 근거리 통신망을 만듭니다. 스위치는 여러 장치를 연결하여 LAN을 형성하기 때문에 도착한 패킷을 특정 장치로 전달하는 것은 스위치의 책임입니다. 스위치는 패킷을 수신합니다. 그 다음 패킷의 목적지 주소를 확인하고 링크가 비어 있으면 그 목적지에 대한 나가는 링크로 패킷을 전달합니다. 스위치는 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층에서 작동합니다.
스위치는 저장 및 전달 스위치와 컷 스루 스위치로 분류됩니다. 프레임이 Store-and-Forward 스위치에 도달하면 패킷의 모든 프레임이 도착할 때까지 프레임을 버퍼에 저장합니다. 반면에 Cut-Through 스위치는 패킷의 대상 주소가 공개 되 자마자 패킷을 전달합니다. 허브와 마찬가지로 스위치는 패킷을 연결된 모든 장치로 브로드 캐스팅하지 않고 패킷을 특정 장치에만 전달합니다.
라우터와 스위치의 주요 차이점
- 라우터는 2 개의 LAN, 2 개의 WAN 또는 LAN 및 WAN과 같은 다른 네트워크를 연결합니다. 반면 스위치는 여러 장치를 연결하여 네트워크를 만듭니다.
- 라우터는 물리적 계층, 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층에서 작동하는 반면 스위치는 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층에서만 작동합니다.
- 라우터의 주요 목적은 패킷이 대상에 도달 할 수있는 가장 작은 경로를 결정하는 것입니다. 반면 스위치는 패킷을 수신하고 처리하여 목적지 주소를 결정한 다음 공개 된 목적지 주소를 주소 지정하기 위해 패킷을 전달합니다.
- 라우팅은 비 적응 라우팅 및 적응 라우팅으로 분류됩니다. 한편, 스위칭은 회로 스위치, 패킷 스위칭 및 메시지 스위칭으로 분류된다.
결론:
인터 네트워킹하는 동안 장치, 라우터 및 스위치는 모두 강제로 사용됩니다.