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ARCore와 ARKit : Google의 AR 플랫폼과 Apple의 AR 플랫폼 비교

애플은 6 월에 열린 WWDC 개발자 컨퍼런스에서 증강 현실 플랫폼 ARKit을 공개했다. 이 플랫폼을 통해 개발자는 iPhone 및 iPad의 내장 카메라, 프로세서 및 모션 센서를 활용하여 고급 AR 경험을 만들 수있는 앱을 만들 수 있습니다. 쿠퍼 티노에 본사를 둔 기술 대기업은 ARKit으로 가상 현실 세계에 첫 걸음을 내디뎠지 만, 골판지, 백일몽과 같은 VR 및 AR을 사용하는 다양한 tryst에서 이미 분명히 드러났 듯이 Google은 수년간 계속해 왔습니다., Project Tango. 그러나 검색 업계의 거물은 이제 ARCore라는 완전히 새로운 AR 플랫폼을 공개했다. ARCore는 개발자들이 안드로이드 스마트 폰과 태블릿을 통해 디지털 경험을 물리적 세계에 통합 할 수있는 AR 애플리케이션을 작성할 수있게 해줄 것이다. 이제 Google과 Apple 모두 공개적으로 발표 된 AR 플랫폼을 보유하게됨에 따라 ARCore와 ARKit을 구별하고 두 가지 주요 유사점과 차이점을 살펴 보겠습니다.

Google의 ARCore 란 무엇입니까?

ARCore는 Android 7.0 Nougat 이상을 실행하는 모든 스마트 폰에 증강 현실 기능을 제공하는 것을 목표로하는 Google의 완전히 새로운 SDK 입니다. Project Tango와 마찬가지로이 기술은 증강 현실 콘텐츠를 표시하기 위해 사용자 근처의 물리적 인 물체를 감지하여 작동합니다. 이를 위해 ARCore는 스마트 폰의 센서를 사용 하여 이러한 수평면을 감지하고 장치의 모션 추적을 고려하며 방에 들어오는 빛을 평가하여 물체가 환경에 따라 동적으로 켜지도록합니다.

구글은 AR 실험을 웹에 가져와 "AR의 미래의 중요한 구성 요소"라고 묘사하고있다. 첫 단계로, 웹 개발자가 AR과 함께 작업을 시작할 수 있는 프로토 타입 웹 브라우저공개하고 있다. 그들의 모바일 카운터 파트. 전체 프로세스가 아직 실험 단계에 있지만 Google은 이러한 맞춤 브라우저가 개발자가 결국 Android와 ARCore는 물론 iOS 및 ARKit에서 작동 하는 AR 강화 웹 사이트를 구축 할 수 있다고 믿습니다.

Apple의 ARKit은 무엇입니까?

구글의 ARCore와 마찬가지로, ARKit은 증강 현실 세계에 대한 애플의 독자적인 노력으로 올해 초 WWDC 개발자 회의에서 발표되었다. iOS 11 이상 에서 실행되는 모든 iPhone 및 iPad에 제공 될 예정 이며 전 Samsung 임원 Matthew Miesnieks와 같은 업계 관계자가 "시작한 이래 AR 업계에서 가장 큰 일"이라고 설명했습니다.

Apple의 공식 웹 사이트에 게시 된 첫 번째 증강 현실 소프트웨어 개발 키트는 개발자에게 디지털 객체와 정보를 사용자 주변 환경과 혼합하여 iPhone 및 iPad에 대한 비교할 수없는 증강 현실 환경을 쉽게 만들 수있는 기회를 제공합니다.

ARCore와 ARKit : 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사항

ARCore는 불과 몇 시간 앞당겨 발표되었지만 외관상 으론 ARKit과 거의 같은 방식으로 작동합니다. ARKore와 마찬가지로 ARCore 는 Java / OpenGL, Unity 및 Unreal함께 작동하며 동작 추적, 환경 이해 및 조명 평가 기능을 제공합니다. 두 플랫폼 간의 또 다른 유사 영역은 Tango와 달리 기존 스마트 폰 중 다수에서 작동 할 것이고 전문화 된 센서 나 카메라와 같은 고급 하드웨어를 필요로하지 않을 것입니다.

그러나 소프트웨어 측면에서 볼 때 기기의 최신 AR 플랫폼에 액세스하려는 경우 진입 장벽이 있습니다. ARKit은 iOS 11 이상을 실행하는 iPhone 및 iPad에서만 호환되지만 Android 7.0 Nougat 이상에서 실행되는 기기에서는 ARCore를 사용할 수 있습니다. 스마트 폰이 최신 소프트웨어로 실행되는 한 Play 스토어와 App Store에서 최신 AR 앱을 다운로드 할 수 있어야합니다.

ARCore는 Project Tango를 위해 무엇을 의미합니까?

Google의 ARCore에 대한 구체적인 내용은 아직까지 찾아보기가 어렵지만, Google의 거대한 AR 비전에 여전히 자리를 잡을 것이라는 최신 발표를 통해 검색 대기업이 Project Tango를 죽이려고하는지 여부를 알아 보는 것은 흥미로울 것입니다. 앞으로. 이것의 외관을 통해 탱고의 길은 끝날 것입니다. 구글의 증강 현실과 가상 현실, 클레이 베어 버 (Clay Bavor)의 장은 탱고가 장래에 "배경으로 사라질"것이라고 말합니다. "뒤에서 일하는 그런 종류의 기술을 가능하게합니다".

ARCore와 ARKit : SDK 가용성 및 호환 장치

ARKit 용 SDK 는 Apple 개발자 계정으로 모든 iOS 개발자 에게 다운로드 할 수 있으며 iOS 11 베타를 실행하는 기기에서 작동합니다. 결국 iOS 11 이상을 실행 하는 모든 기기를 지원하게됩니다.

ARCore에 관해서는, 구글은 이미 안드로이드 개발자에게 프리뷰 SDK 를 공개했지만, 구글 픽셀 트윈과 안드로이드 누 그나 안드로이드 오레오를 실행하는 삼성의 갤럭시 S8에 대해서만 공개했다. 그러나 SDK는 결국 Android 7.0 Nougat 이상을 실행하는 모든 장치를 지원합니다.

ARCore와 ARKit : 이러한 플랫폼을 기반으로 AR 애플리케이션을 사용해야하는 시점은 언제입니까?

Google은 올해 말까지 1 억 대의 장치 를 지원할 것이라고 말합니다. 그러나 우리 모두가 잘 알고 있듯이 Nougat을 얻는 장치와 OEM 및 통신 사업자에 전적으로 의존하지 않는 장치가 있으므로 장치가있는 한 최신 버전의 Android를 받으려면 앞으로 Play 스토어에 표시되기 시작할 것으로 기대되는 AR 앱을 사용할 수 있어야합니다. Nougat / Oreo 업데이트가 연말 전에 실제로 실행되는지, 아니면 장치에서 업데이트를 얻기 위해 2018 년까지 기다려야하는지 여부는 흥미로울 것입니다.

이 SDK를 기반으로하는 AR 애플리케이션의 경우, Google과 Apple이 각각의 플랫폼에서 여러 가지 AR 애플리케이션을 시연했지만, 우리가 스마트 폰에서 이러한 애플리케이션을 사용하기 시작하면 누구나 추측 할 수 있습니다. 그러나 다양한 포럼에 대한 추측이 무언가 있다면 우리는 계획대로 모든 것이 이루어지면 올해 말까지이 플랫폼을 기반으로하는 첫 번째 앱을보아야합니다.

ARCore 대 ARKit : 증강 현실의 미래

사실상 가상 현실과 증강 현실은 테크 매니아와 업계 관계자가 기술 분야에서 차세대 기술로 묘사되는 경우가 많았지 만, 지금까지 주변에서 과대 광고에 부응하지 못했습니다. 글쎄, 여기에 구글의 ARCore와 애플의 ARKit이 증강 현실을 위해 필요한 견인력을 가져 오기를 기대하고있다.

그래서 ARCore와 ARKit은 내 편 이었지만 당신이 생각하는 것을 알고 싶습니다. ARCore, ARKit 및 증강 현실에 대한 일반적인 생각을 아래 의견란에 들려주십시오.

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