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도로 구속 검토 : 스테로이드에 도로 발진

뒤로는 놀 수있는 놀라운 게임이있었습니다. 콘트라, 소닉, 페르시아의 왕자, 로드 러시, 마리오, 목록은 계속해서 계속됩니다. 그들에 대해 생각하면 그 재미있는 게임에서 낭비되는 모든 시간을 기억하게되지만 현재의 리메이크를 원한다. 그렇지 않습니까? 먼지 투성이지만 전설적인 게임을 되 찾는 작업은 힘든 작업입니다. 간단히 말하면 모든 기대에 따르기 만하면됩니다. 게임이 크게 인기가 있고 그 시대에 성공하면 게임의 현재 추세에서 같은 영향을 미칠 수도 있습니다. 그리고 메인 코어를 바꾸면 다시 게임의 기초를 잃게됩니다. 따라서 많은 게임 개발자들은 한때 매우 성공적이었던 게임을 속편이나 리메이크하는 아이디어를 버렸습니다.

이것이 영적 후계자라는 개념을 야기합니다. 영적 후계자 또는 속편은 현대 시대의 단순한 리메이크이며 오래된 게임과 동일한 핵심을 공유합니다. 이 개념을 바탕으로 Road Rash의 속편이옵니다. 네, 올바르게 읽었습니다. Pixel Dash Studios와 EQ Games 덕분에 Road Rash가 Road Redemption의 형태로 현재 세대에서 보았을 것입니다. 그러나 게임이 제공하는이 노스탤지어는 무엇입니까? 아니면 그 자체의 거점을 가지고 있습니까? 알아 보자.

도로 구직 검토

참고 : 우리는 NVIDIA GTX 1060 및 2016 MacBook Pro가 탑재 된 Windows 10 PC에서 게임을 검토했습니다. 게임이 Windows, macOS 및 Linux에서 지원되는 동안 게임을 잘 실행하려면 전용 GPU가 필요합니다.

그래픽 및 프리젠 테이션

픽셀 스튜디오 (Pixel Studios)와 EQ 게임 (EQ Games)이로드 리 뎀션 (Road Redemption)이라고 부르지 만, 로드 러쉬의 재로부터 게임이 만들어 졌다는 사실을 부인할 수는 없습니다. Road Redemption은 동일한 근본적인면을 유지하면서 그래픽 오버홀을 유지하기를 희망합니다. 이 세대는 그래픽 디자이너에게 작업 할 강력한 모듈을 제공하지만, 매우 그래픽 집약적 인 게임이 아니라 개발자 팀이 아케이드 스타일의 비주얼 을 고수하기로 결정 했습니다 . 물론, 그래픽은 원래의 도로 발진과 비교하여 훨씬 나아 보이지만 게임의 기본은 여전히 ​​동일합니다.

아메리칸 웨스트 랜드불모의 황무지에 자리 잡고있는 Road Redemption은 아케이드 그래픽 스타일을 전진시켜 그래픽 품질을 순수한 3D로 향상시킵니다. 플레이어 모델뿐만 아니라 모터 바이크도 선명한 그래픽을 보장 할 수 있도록 잘 설계되었습니다. 주변 환경과 황무지는 고전적인 도로 발진을 엿볼 수 있지만 현 세대를 확실히 느낄 수 있습니다. 싱싱하고 기발한 무기 그래픽 이 재미를 더해 주며 게임의 아케이드 느낌을 유지하기 위해 그래픽 부분의 전체 개요가 만들어졌습니다.

게임 플레이

작년 게임의 성공 스토리를 다시 디자인하는 경우 그래픽에 초점을 맞추지 않고 게임 플레이 전체를 중점적으로 다룹니다. 이것은 내가 Road Redemption을 혼합 가방 으로 간주하는 곳입니다. 대부분 훌륭한 게임 플레이를 제공합니다. 먼저 좋은 점에 대해 이야기 해 봅시다.

이 게임은 총기, 도끼, 칼, 박쥐 등 무엇이든 선택할 수있는 과다한 무기를 제공합니다 . 오, 그리고 이것들로 적들을 파괴 (전멸시키다)하는 것은 그렇게 만족 스럽습니다. Road Rash를하는 동안 폭행 또는 경주 중 하나를 선택해야했습니다. Road Redemption을 사용하면 동시에 두 가지를 할 수 있습니다. 어쩌면 그것은 나뿐이지만, 나는 실제로 내 원수를 하루 종일 죽일 수 있습니다. 키보드와 함께 사용자는 마우스를 사용하여 카메라를 제어하고 상대방과 사각형을 맞출 수 있습니다. 또한 대부분의 게임과 마찬가지로 Road Redemption에는 컨트롤러가 완벽하게 지원됩니다. 따라서 Xbox 360 컨트롤러 또는 Logitech Gamepad F310을 쉽게 사용하면서 게임을 쉽게 즐길 수 있습니다.

그러나 정말로 위대한 모든 것입니까? 게임은 몇 가지 결점이 있습니다. 첫째, 게임 개발의 여러 해 동안의 발전에도 불구하고 최적화가 부족합니다 . 예, PUBG만큼 나쁘지는 않지만 시스템의 더 넓은 부분에서 더 잘 작동하려면 약간의 수정이 필요합니다. 또한, Early Review 버전과 Final Release 버전을 모두 사용했기 때문에 컨트롤이 더 쉽게 만들어 졌음에도 불구하고 게임이 여전히 조잡한 차량 조향으로 고통 받고 있음을 확신 할 수 있습니다. 게임이 아케이드 스타일 그래픽으로 진행되는 동안 트랙의 절반에 달하는 모델이 비정상적으로 형성되어 플레이어가 비정상적으로 충돌합니다. 리셋 버튼이 있어도 트랙으로 되돌아 갈 수는 있지만, 처음에는 그런 문제가 없었 더라면 좋았을 것입니다.

결점에도 불구하고 전반적인 게임 플레이는 여전히 훌륭합니다. 어떤 수단으로도 좋지는 않지만 그다지 나쁘지 않습니다. 나쁜 부분은 게임 플레이 시간이 부족하다는 점입니다.

게임 모드

이 게임은 Campaign, Campaign +, Classic Quick Play 및 Online의 4 가지 모드로 제공됩니다. 게임 플레이 부분의 대부분은 동일하지만 게임 플레이 모드에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 각각에 대해 자세히 이야기합시다.

  • 캠페인 및 캠페인 +

이름에서 알 수 있듯이 캠페인 모드는 Road Redemption의 스토리 모드입니다 . 이야기는 그룹의 지도자를 살해 한 암살자의 개념을 중심으로 전개되며 그룹은 이제 암살자의 죽음에 대한 현상금을 제공하고 있습니다. 당신은 Jackal 자전거 타는 사람 그룹의 일원, 보상을 위해 거기 경쟁하는 많은 자전거 타는 사람 그룹의 한살이다. 주요 경쟁자는 Reaper, Sigma 및 Phantom biker 그룹입니다. 캠페인 모드는 여러 단계로 나뉘며 목표가있는 트랙은 각 단계에서 무작위로 생성됩니다.

캠페인은 당신의 건강을 증가시키기 위해 상대방을 죽여야 만하 는 "독신자"의 개념을 따릅니다 . 일단 당신이 죽으면, 당신의 캠페인은 저쪽에 있고, 당신은 처음부터 시작해야합니다. 각각의 죽음으로 XP를 얻게되고 더 나은 기술을 발휘할 수있는 XP를 사용할 수 있습니다. 좋은 점은 여러 번의 사망에도 불구하고 잠금 해제 된 기술이 여러분과 함께한다는 것입니다.

이제 어떤 사람들은 한 가지 삶의 특징을 좋아할 지 모르지만, 나는 그것을 정말로 좋아하지 않았습니다. 마지막 단계에서 죽을 때만 여러 단계의 싸움을 거쳐 다시 시작해야한다고 상상해보십시오. 물론, 나는 지금 더 큰 건강 능력을 가지고 있을지도 모른다. 나는 적들에게 더 많은 데미지를 줄 수있을 것이다. 그러나 캠페인에서 내 모든 진전을 잃어 버리는 대가로? 음, 확실히 아니오. 게임이 확실히 재미있는 동안, 당신이 당신의 전체 진전을 잃는다는 사실은 확실히 냉담합니다.

자, 누가 도전을 좋아하지 않습니까? Campaign + 모드로 전환하면 큰 것을 기대하고 있다면 실망 시켜서 미안합니다. 플러스 모드는 전체 캠페인 모드와 향상된 난이도 모드가 있습니다. 일반 캠페인을 성공적으로 완료하면 캠페인 + 모드를 사용할 수 있습니다. 정상 모드에서 진행을 포기하는 것만으로는 충분하지 않은 것처럼 플러스 모드는 여러 단계를 거치기가 더 어려워집니다.

  • 클래식 빠른 재생

클래식 퀵 플레이는 간단한 레이싱 모드로, 자전거와 드라이버를 선택한 다음 16 트랙 목록에서 선택합니다 . 처음에는 사용자가 단 3 곡 중에서 선택하고 메달을 위해 경주하는 동안 더 많은 트랙을 열 수 있습니다. 트랙은 사막, 산, 도시 교통을 기반으로합니다. 기발한 옥상 트랙이 있는데, 나는 그들 모두의 최고가되는 것을 발견했습니다.

클래식 빠른 재생 모드는 로컬 4 인용 분할 화면 모드지원합니다 . 인공 지능에 대한 경주는 훌륭하지만 친구에게 큰 혼란을 줄 수있는 능력이 더 좋습니다. 슬프게도, 당신은 그 과정에서 약간의 기능을 상실합니다. 게임 화면은 분할 화면 모드에서 더듬 거립니다. 대형 TV에서 재생하지 않는 한 압축 된 화면은 무자비한 오토바이 전쟁에 대한 정의를 수행하지 않습니다. 어쩌면 그들은 Call of Duty 시리즈에서 배워야 할 것입니다. Call of Duty 시리즈는 최근 몇 년 동안 4 인용 분할 화면에 대한 아이디어를 떨어 뜨리고 2 인용 분할 화면으로 전환했습니다. 한 번에 재생할 친구가 적다는 것을 의미하지만 적어도 경험 요인은 이러한 모드에서 변경되지 않습니다.

  • 온라인

포함 된 온라인 모드는 몇 가지 변경 사항을 제외하고 빠른 경주 모드와 유사하게 작동합니다. 우선, 캐릭터 선택과 함께 시작하려는 무기를 선택하십시오. 또한 트랙에서 경주하는 동안 어떤 종류의 무기를 집어 올릴 지 선택할 수도 있습니다. 그것이 말하게되면서, 그것에 비틀기가있다. 귀하의 온라인 프로필은 귀하의 로컬 프로필과 완전히 다릅니다. 따라서 더 많은 캐릭터와 무기를 사용하려면 레벨 래더를 따라 가야합니다. 이것은 일부에게는 좋은 옵션처럼 보일지 모르겠지만, 로켓 리그 방식을 선호합니다. 로컬 경험이 온라인과 오프라인 모두 내 수준으로 직접 변환됩니다.

또한 클래식 모드와는 달리 레드와 블루의 두 팀으로 나누어 져 있습니다. 매번 레이서 세트를 가지고 있으며 승리는 팀의 평균 레이스 위치에 기반합니다. 그래서 기본적으로, 비록 당신이 먼저 끝나더라도, 당신의 팀원들이 상대 팀보다 뒤쳐져 있다면, 본질적으로, 당신 팀은 잃어버린다. 그렇습니다. 팀워크에 대한 감각을 제공하지만, 솔직히 말하면, 인터넷에서 "동료 메이트"에 대한 관심은별로 없습니다.

전반적으로 온라인 게임 플레이는 잘 작동합니다. 인디 개발자의 지원을 받고 있음에도 불구하고 서버는 잘 작동합니다. 게다가 Steam의 중매는 언제나 훌륭 했으므로 또 다른 장점이 있습니다. 즉, 여기 저기에 사소한 시차를주의하십시오.

가격 및 가용성

Road Redemption은 2014 년 후반부터 작업 중이며 Steam의 Early Access 게임으로 만 사용할 수있었습니다. 최종 버전은 2017 년 10 월 4 일 전 세계에 출시되었습니다.이 게임은 Steam을 통해 실행되며 Windows, macOS 및 Linux를 지원합니다. 즉, 올바르게 작동하려면 전용 GPU가 필요합니다. $ 19.99의 가격 태그로, 이 게임은 합리적인 가격에 적절한 가격으로 제공 됩니다. 즉, 나는 게임의 콘솔 포트를 진정으로 사랑했을 것입니다. 로드 러쉬 (Road Rash)와 같은 기반을 기반으로 한 오픈 월드로드 레이지 (Road Rage)가 11 월 말에 출시 될 예정인 것을 고려하면, 픽셀 대시 스튜디오 (Pixel Dash Studios)가 콘솔 시장을 미리 확보하는 것이 좋은 생각이었을 것이다.

플랫폼 : Windows, macOS, Linux (모두 Steam을 통해)

구매 도로 상환 : ($ 19.99)

또한보십시오 : PlayerUnknown 's 전장 (PUBG) 같이 13의 제일 게임

도로 구속 : 그래서 그것을 사야할까요?

그렇다면 실제로 무엇을 만들까요? 글쎄, 보스 싸움을 제외하고 캠페인 모드는 서로 다른 트랙 세트에서 같은 3 ~ 4 가지 목표를 가지고 있습니다. 반면에 멀티 플레이 모드는 좋으며 즐겁게 지내야합니다. 그럼, 돈 가치가있는 게임 이냐 아니냐? 글쎄, 제 의견으로는 그렇습니다. 싱글 플레이어 모드가 당신에게 뭔가를 더 갈망하게 만드는 반면, 그 자체로 경험은 굉장합니다. 경주에 참가한 후에도 동일한 반복적 인 목표를 달성 할지라도 아주 훌륭하게 느껴집니다. 그리고 그 향수 가치가 있습니다. 레이싱 게임에 종사하는 모든 게이머 또는 새로운 게이머에게는 Road Redemption을 사용하는 것이 좋습니다. 물론 많은 시간을 낭비하지 않아도되지만, 어떤 금액으로도 즐거움을 누릴 수 있습니다.

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