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RIP와 OSPF의 차이점

라우팅 프로토콜은 경로를 학습하고 라우팅 테이블에서 네트워크를 유지 관리하기 위해 인접 라우터와 상호 작용하는 동안 라우터가 따라야하는 규칙을 설명합니다. RIP 및 OSPF는 다양한 방식으로 다른 내부 게이트웨이 라우팅 프로토콜입니다.

주요 차이점은 RIP가 거리 벡터 라우팅 프로토콜 범주에 해당하는 반면 OSPF는 연결 상태 라우팅 예제입니다. 또 다른 차이점은 OSPF가 Dijkstra 알고리즘을 사용하는 동안 RIP은 bellman ford 알고리즘을 사용한다는 것입니다.

인터 네트워크에는 IGP와 EGP의 두 가지 라우팅 프로토콜이 있습니다. IGP (Interior Gateway Routing Protocol) 는 자율 시스템으로 제한되며, 이는 모든 라우터가 자율 시스템 내에서 작동 함을 의미합니다. 반면에 EGP (외부 게이트웨이 라우팅 프로토콜) 는 하나의 자치 시스템에서 다른 자치 시스템으로의 두 가지 자치 시스템 수단에서 작동하며 그 반대도 마찬가지입니다. 자치 시스템 은 하나의 공통된 관리하에 작동하는 네트워크를 나타내는 논리적 경계입니다.

라우팅 프로토콜의 세 가지 클래스는 다음과 같습니다.

  • 거리 벡터 - 거리 벡터 라우팅 프로토콜은 상대 거리를 사용하여 원격 네트워크에 대한 최상의 경로를 찾습니다. 패킷이 라우터를 통과 할 때마다 홉 (hop)이라고합니다. 가장 좋은 경로는 네트워크에 가장 낮은 홉 수가있는 경로입니다. RIP 및 EIGRP는 거리 벡터 라우팅 프로토콜의 예입니다.
  • 링크 상태 - 각 라우터가 3 개의 개별 테이블을 생성하는 최단 경로라고도합니다. 각 테이블은 직접 연결된 이웃을 추적하고 두 번째 테이블은 전체 인터 네트워크의 토폴로지를 결정하고 세 번째 테이블은 라우팅 테이블에 사용되는 등 다양한 기능을 수행합니다. OSPF는 링크 상태 라우팅 프로토콜의 예입니다.
  • 하이브리드 - EIGRP와 같은 거리 벡터 및 링크 상태의 특성을 사용합니다.

비교 차트

비교 근거삼가 고인의 명복을 빕니다OSPF
의지라우팅 정보 프로토콜.열린 최단 경로 우선
수업거리 벡터 라우팅 프로토콜링크 상태 라우팅 프로토콜
기본 측정 항목홉 수대역폭 (비용)
행정 거리120110
수렴느린빠른
요약자동조작
타이머 업데이트30 초변경이있을 때만
홉 수 제한15 명없음
사용 된 멀티 캐스트 주소224.0.0.9224.0.0.5 및 224.0.0.6
사용 된 프로토콜 및 포트UDP와 포트 20IP 및 포트 89
사용 된 알고리즘벨맨 포드Dijkstra

RIP의 정의

라우팅 정보 프로토콜 은 로컬 네트워크를위한 거리 벡터 라우팅의 직접적인 구현입니다. 30 초마다 모든 활성 인터페이스에 전체 라우팅 테이블을 전달합니다. 홉 수 는 원격 네트워크에 대한 최상의 경로를 설명하는 유일한 메트릭이지만 최대 15 개가 될 수 있습니다. 경로에서 허용되는 홉 수의 수를 제한함으로써 라우팅 루프를 방지합니다.

RIP 버전은 RIP 버전 1과 RIP 버전 2의 두 가지 버전이 있습니다. 두 버전의 차이점은 다음 차트에 요약되어 있습니다.

풍모RIPv1RIPv2
수업 지원고상한클래스가없는
가변 길이 서브넷 마스크 (VLSM) 지원아니
라우팅 업데이트와 함께 서브넷 마스크를 보냅니다.아니
다음 주소 유형을 통해 다른 RIP 라우터와 통신합니다.방송멀티 캐스트
RFC 정의RFC 1058RFC 1721, 1722 및 2453
인증 지원아니

컨버전스 는 구현 된 라우팅 프로토콜을 통해 위상 정보를 수집하거나 다른 라우터에 대한 정보를 업데이트하는 프로세스입니다. 컨버전스는 라우터가 포워딩 또는 블로킹 상태로 전환 될 때 발생하며 해당 순간에 데이터 전달을 차단합니다.

컨버전스의 주요 문제점은 장치의 정보를 업데이트하는 데 걸리는 시간입니다. 컨버전스가 느릴 경우 라우팅 테이블과 라우팅 루프가 일치하지 않을 수 있습니다. 라우팅 정보는 라우팅 정보가 업데이트되지 않거나 네트워크를 통해 전파되는 정보가 잘못된 경우에 형성됩니다.

분할 지평선경로 중독 은 라우팅 루프 문제에 대한 해결책입니다. Split horizon은 정보 양식이 수신 된 소스로 다시 보내지 못하게하는 규칙을 시행합니다. 라우트 중독에서 네트워크가 다운되면 라우터는 테이블 항목에서 네트워크를 16 개로 시뮬레이트합니다 (도달 할 수 없거나 무한대는 15 홉만 허용됨). 궁극적으로 이것은 중독 된 경로 정보를 해당 세그먼트의 모든 경로로 확산시킵니다.

RIP의 단점은 대용량 네트워크 또는 다수의 라우터가 설치된 네트워크에서 비효율적이라는 것입니다.

RIP 타이머 :

  • 업데이트 타이머 는 라우터가 라우팅 테이블 업데이트를 보내는 빈도를 정의하며 기본값은 30 초입니다.
  • 유효하지 않은 타이머 는이 경로를 알고있는 새 업데이트가없는 경우 유효하지 않은 것으로 간주되기 전에 라우팅 테이블에 남아있을 수있는 경로의 지속 기간을 지정합니다. 유효하지 않은 라우트는 라우팅 테이블에서 제거되지 않고 메트릭 16으로 표시되고 보류 상태로됩니다. 유효하지 않은 타이머의 기본값은 180 초입니다.
  • 홀드 - 다운 타이머 는 경로가 업데이트 수신을 금지 할 때까지의 지속 시간을 나타냅니다. RIP는 보류 상태에있을 때 경로에 대한 새 업데이트를받지 않습니다. 기본값은 180 초입니다.
  • 플러쉬 타이머 는 새로운 업데이트가 수신되지 않을 때 플러시 아웃되기 전에 라우팅 테이블에서 경로를 유지할 수있는 기간을 지정합니다. 기본값은 240 초입니다.

OSPF의 정의

Open Shortest Path First 는 링크 상태 및 계층 적 IGP 라우팅 알고리즘입니다. 이는 다중 경로 라우팅, 최소 비용 라우팅 및로드 균형 조정과 같은 기능으로 구성된 RIP의 향상된 버전입니다. 주요 측정 기준은 최상의 경로를 결정하는 비용입니다.

OSPF는 우선 순위 또는 서비스 유형에 따라 여러 경로를 설치할 수 있음을 의미하는 서비스 라우팅 유형을 포함합니다. OSPF는 전체 트래픽 경로를 똑같이 분산시키는 로드 균형 조정 을 제공합니다. 또한 네트워크 및 라우터를 하위 집합과 성장 및 관리 용이성을 향상시키는 영역으로 분할 할 수 있습니다.

OSPF는 라우터 간의 모든 교환에서 (유형 0) 인증 을 활성화합니다. 즉, 기본적으로 네트워크를 통한 이러한 상호 교환은 인증되지 않습니다. 다른 두 가지 인증 방법 인 간단한 암호 인증과 MD5 인증을 제공합니다 . 또한 서브넷 특정, 호스트 특정 및 클래스없는 라우트 및 고급 네트워크 특정 라우트를 지원합니다.

OSPF에서 라우팅은 라우터의 링크 상태 정보와 링크 상태, IP 주소 등을 사용하여 계산 된 경로 가중치로 데이터베이스를 유지함으로써 수행됩니다. 링크 상태는 자치 시스템을 통해 라우터로 전송되어 데이터베이스를 업데이트합니다. 그런 다음 각 라우터는 데이터베이스에 저장된 가중치에 따라 루트 노드로 최단 경로 트리를 작성합니다.

RIP와 OSPF의 주요 차이점

  1. RIP는 최적 경로를 결정하는 데 도움이되는 비용 (대역폭)에 따라 OSPF가 결정되는 동안 최적 경로를 결정하기 위해 홉 수에 의존합니다.
  2. 관리 거리 (AD) 는 인접 라우터에서 라우터에 수신 된 라우팅 정보의 정확도를 측정합니다. 관리 거리는 0에서 255까지의 정수에서 달라질 수 있습니다. 여기서 0은 가장 신뢰할 수있는 정수를 지정하고 255는 트래픽이이 경로를 통과 할 수 없음을 나타냅니다. RIP의 AD 값은 120이지만 OSPF의 경우에는 110입니다.
  3. 대조적으로 RIP에서의 컨버전스는 OSPF에서 빠릅니다.
  4. 요약을 하면 단일 라우팅 테이블 항목이 IP 네트워크 번호 모음을 보여줍니다. RIP는 자동 요약 기능을 지원하므로 OSPF는 수동 요약 기능을 지원합니다.
  5. OSPF에는 홉 수 제한이 없습니다. 반대로 RIP는 15 홉 카운트로 제한됩니다.

결론

RIP는 가장 일반적으로 사용되는 프로토콜이며 가장 낮은 오버 헤드를 생성하지만 대규모 네트워크에서는 사용할 수 없습니다. 반면에 OSPF는 전송 비용 측면에서 RIP보다 성능이 좋으며 대규모 네트워크에 적합합니다. 또한 OSPF는 최대 처리량과 최저 큐 지연을 제공합니다.

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