스마트 장치는 속도와 성능면에서 스토리지 옵션 측면에서 많은 발전을 이루었습니다. 일반적으로 스마트 폰과 태블릿은 eMMC를 사용하여 정보를 저장하고 있습니다. 그러나 최근에 삼성, OnePlus 또는 Sony에서 기함 장치를 구입 한 경우 UFS 저장소라는 용어를 사용해야합니다. UFS는 미래의 스토리지 표준으로 브랜드화되었으며, 최근에는 최신 버전 인 UFS 3.0이 개발 중에 있습니다. 그러나 UFS 3.0은 정확히 무엇이며 어떻게 작동합니까? 동일한 질문에 흥미가 있다면, UFS 3.0의 모든 변경 사항에 대해 논의하면서 읽어보십시오. 그러나 우리가 그것에 도달하기 전에 UFS가 정확히 무엇인지에 대해 토론합시다 :
UFS 란 무엇입니까?
Universal Flash Storage 또는 UFS는 디지털 카메라, 휴대 전화 및 기타 소비자 전자 장치의 일반적인 플래시 저장 사양입니다. UFS의 주된 아이디어는 플래시 메모리 스토리지에 높은 데이터 전송 속도와 향상된 안정성 을 제공 하는 것입니다. UFS 표준은 JEDEC 솔리드 스테이트 기술 협회 (JEDEC Solid State Technology Association)에서 개발했습니다.
UFS가 작동하는 방식은 플래시 최적화 된 저전력 소모 eMMC와 결합 된 PC에 사용되는 SATA 인터페이스의 고성능 이점을 제공하는 것입니다. 또한 eMMC 및 ePOP와 같은 이전 스토리지 표준과 달리 UFS는 SCSI 아키텍처 모델을 기반으로하며 운영 체제가 스토리지에 여러 읽기 및 쓰기 요청을 보낼 수있는 SCSI 태그 명령 대기열을 지원합니다.
UFS는 최고 수준의 성능과 품질 을 결합하여 소비자에게보다 전반적인 사용자 경험을 제공합니다. 차세대 플래시 스토리지는 더 빠른 데이터 입 / 출력 응답을 제공하여보다 빠른 부팅, 신속한 파일 전송 및 훨씬 빠른 데이터 복사를 가능하게합니다. 기술적 인 부분을 원하지 않는 일반 사용자의 경우, UFS는 고품질의 비디오를 시청하고 고 대역폭 게임을 진행하며 백그라운드에서 여러 프로세스를 실행하면서 기능을 중단하지 않고도 원활한 멀티 태스킹 을 약속 합니다.
UFS 대 eMMC
UFS는 이전 표준 스토리지 인 eMMC (임베디드 멀티미디어 컨트롤러)에 비해 성능이 크게 향상되었습니다. UFS는 별도의 전용 읽기 및 쓰기 경로가있는 LVDS (Low-Voltage Differential Signaling) 직렬 인터페이스를 특징으로 합니다. 기본적으로 eMMC에는 읽기 또는 쓰기 만 허용하는 반이중 인터페이스가 있지만 UFS는 동시 읽기 및 쓰기 를 동시에 허용하는 전이중 인터페이스를 가지고 있습니다.
또한 UFS에는 Command Queue (CQ) 가있어 모든 작업 및 / 또는 명령을 효과적으로 정렬합니다. 즉, 여러 명령을 동시에 처리 할 수 있고 작업 순서를 실시간으로 변경할 수 있다는 것입니다. 반면에 CQ가없는 eMMC는 다음 단계로 진행하기 전에 프로세스가 완료 될 때까지 기다려야합니다. 이 모든 것들이 UFS가 eMMC 스토리지를 공원에서 걷어차는 데 도움이됩니다.
UFS 2.1 | UFS 2.0 | eMMC 5.1 | |
순차적 읽기 | 749.5 MB / 초 | 569.12MB / 초 | 282.05MB / 초 |
순차적 쓰기 | 142.95MB / 초 | 137.73MB / 초 | 92.55MB / 초 |
무작위 읽기 | 156.07 MB / s, 40722.38 IOPS (4KB) | 94.0 MB / s, 24065.65 IOPS (4KB) | 29.05 MB / s, 7438.59 IOPS (4KB) |
임의 쓰기 | 149.4 MB / s, 38247.32 IOPS (4KB) | 55.43 MB / s, 14192.4 IOPS (4KB) | 14.43MB / s, 3694.57 IOPS (4KB) |
SQLite 삽입 | 2401.78 QPS, 0.87 초 | 734.81 TPS, 2.78 초 | 830.44 QPS, 2.46 초 |
SQLite 업데이트 | 3512.33 QPS, 0.57 초 | 890.68 TPS, 2.29 초 | 1001.5 QPS, 2.04 초 |
SQLite 삭제 | 3825.89 QPS, 0.55 초 | 980.08 TPS, 2.09 초 | 1198.3 QPS, 1.71 초 |
UFS의 진화
UFS 표준이 2011 년에 다시 소개되었지만 UFS 카드는 UFS 1.0 카드 확장 표준을 기반으로 한 32, 64, 128 및 256GB의 저장 용량으로 최초의 UFS 카드를 도입 한 2016 년에만 출시되기 시작했습니다. . 그 이후로 점점 더 많은 회사들이 UFS 카드 및 스토리지 옵션을 출시하기 시작했습니다. UFS 버전은 2013 년에는 UFS 2.0으로, 2016 년에는 UFS 2.1로 업그레이드되었습니다. 최근의 고급형 전화기는 UFS 2.1을 사용하고 있습니다.
UFS | 1 및 1.1 | 2 및 2.1 |
도입 된 | 2011 년 및 2012 년 | 2013 년 및 2016 년 |
레인 당 대역폭 | 300MB / s | 600MB / s |
맥스. 차선 수 | 1 | 2 |
맥스. 전체 대역폭 | 300MB / s | 1200MB / s |
UFS 3.0의 새로운 기능
UFS 세계에서 다음 표준은 UFS 3.0입니다. 버전 3.0은 레이어 스태킹을 48에서 64 로 늘림으로써 v2.1을 향상시키는 것을 목표로합니다. 또한 3 비트 V-NAND 플래시 메모리 칩으로 3.3V에서 2.8V로 전력 소모량을 줄일 수있다.
Phison Gen1 | Phison Gen2 | 차세대 | |
신청 | UFS 2.1 - HS G3 x1-L | UFS 2.1 - HS G3 x2-L | UFS 3.0 - HS G4 x2-L |
ECC 처리량 (I / F보다 높음) | 800MB / s (800 x 1) | 1333MB / s (800 x 1.66) | 2, 666MB / s (800 x 3.33) |
면적 (약) | x1 | x0.32 | x0.44 |
전력 소비 | x1 | x0.46 | x0.67 |
DIE 면적 비용 | x1 | x0.53 | x0.75 |
위의 전자 그룹 'Phison'에서 언급했듯이 UFS 3.0은 예외적으로 높은 성능을 나타냅니다. UFS 2.0 및 UFS 2.1의 최대 처리량 대역폭은 각각 800MB / s 및 1333MB / s이지만 UFS 3.0의 경이적인 대역폭은 2666MB / s 로 전임자의 두 배에 불과합니다. 즉, UFS 3.0은 여전히 작동 중이며 표준이 공식 발표되기까지는 몇 달이 걸릴 것입니다. 스마트 폰 어댑터가 UFS 2.1 표준에 적응하는 데 걸리는 시간을 고려할 때 (Qualcomm의 Snapdragon 835가이를 지원하는 최초의 프로세서였습니다) 평균적인 소비자를 위해 장치 제조업체가 UFS 3.0 표준을 채택 할시기는 시간 만 알 수 있습니다.
UFS 3.0 : 미래는 여기에 있습니다.
1984 년에 처음 소개 된 이래로 펜 드라이브에서 SD 및 microSD 카드에 이르기까지 초고속 SSD 및 궁극적으로 eMMC에 이르기까지 플래시 메모리는 먼 길을 걸어 왔습니다. NAND 플래시 메모리의 가장 최신 멤버는 UFS 표준이며 앞으로의 미래는 확실히 밝습니다. eMMC의 거의 3 배의 성능으로 UFS는 확실히 대부분의 장치 제조업체의 선택이 될 것입니다. Galaxy S8 / S8 +, Xperia XZ Premium, OnePlus 5, Huawei P10 Plus와 같은 많은 현대 장치는 UFS 2.1 저장소를 갖추고있어 800MB / s의 속도를 낼 수 있습니다. 개발 단계에있는 UFS 3.0을 사용하면 차세대 모바일 컴퓨팅이 전보다 훨씬 빨라질 것입니다. 아래 코멘트 섹션에서 UFS에 대한 귀하의 생각과 모바일 컴퓨팅의 미래에 대해 알려주십시오.