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혼합 현실을위한 Microsoft의 MRTouch는 모든 표면을 가상 터치 스크린으로 변환합니다.

Microsoft가 MR 기술의 새로운 유스 케이스 시나리오를 개발하기 위해 Windows OS 기반의 전체 플랫폼을 만들었 기 때문에 Microsoft가 Mixed Reality의 영역에서 선구자라고 말하는 것은 잘못이 아닙니다. HP 및 에이서와 같은 OEM은 이미 여러 시장에서 MR 헤드셋을 출시했지만 Microsoft의 MR 프로젝트 인 HoloLens는 아직 상용화되지 않았습니다.

제한된 가용성에도 불구하고 Microsoft의 연구 팀은 진정으로 놀라운 작업을 수행하고 있으며 그 진행의 최신 예는 표면을 가상 터치 스크린으로 변환하는 MR Touch입니다. 미래 기술은 HoloLens 헤드셋을 착용 한 사용자 주위의 모든 평면을 터치 스크린으로 변형시켜 웹 서핑이나 3D 작업을 여러 가지 작업으로 보는 등 다양한 방식으로 상호 작용할 수 있습니다.

MRTouch는 97.5 %의 터치 감지 성공률 및 평균 거리 오차 5.4mm의 공간 정확도로 사용자의 환경과 손 제스처를 지속적으로 추적하여 깊이 및 근접 데이터를 계산하여 전체 멀티 터치 지원 및 입력을 제공합니다. 사용자는 터치 스크린을 손가락으로 드래그하여 가상 터치 스크린을 만들고 인터페이스에서 기본 Windows 10 레이아웃처럼 보이는 앱을 선택하기 만하면됩니다.

사용자가 수행 할 수있는 작업의 범위에 관해서는, 사용자가 팬 및 줌과 같은 제스처를 지원하는 MRTouch를 사용하여 일상적인 작업을위한 컴퓨팅 머신으로 HoleLens 헤드셋을 사용할 수있는 것 같습니다. MRTouch에 의해 생성 된 가상 터치 스크린은 사실적인 3D 컨텐츠를 생성 할 수 있으며 터치 입력을 통한 정밀 조정을 통해 Minecraft에서 블록 배열을 만드는 것과 같은 3D 공간에서 상호 작용을 생성하기위한 대기 중 제스처를 지원합니다.

이 비디오는 테스트 사용자가 2 차원 블록을 만들기 위해 손가락을 드래그하고, 주먹을 열어 블록을 3 차원 모델로 변환하고, 손을 위쪽이나 아래쪽으로 들어 올려 높이를 조정하는 방법을 보여줍니다 (소수 보고서 또는 Tony Stark의 Jarvis와는 다릅니다). 일체 포함). 또한 사용자는 공중 인터페이스를 평평한 표면으로 옮기고 일반 터치 스크린과 같이 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 MRTouch 기술이 더 넓은 릴리즈를 볼 때 세부 사항은 없습니다.

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