비교 차트
비교의 근거 | 수업 | 인터페이스 |
---|---|---|
기본 | 객체를 생성하기 위해 클래스가 인스턴스화됩니다. | 메서드는 호출시 아무런 작업도 수행 할 수 없으므로 인터페이스를 인스턴스화 할 수 없습니다. |
예어 | 수업 | 인터페이스 |
액세스 지정자 | 수업의 구성원은 비공개, 공개 또는 보호 될 수 있습니다. | 인터페이스 구성원은 항상 공개됩니다. |
행동 양식 | 클래스의 메서드는 특정 작업을 수행하도록 정의됩니다. | 인터페이스의 메소드는 완전히 추상적입니다. |
구현 / 확장 | 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있으며 하나의 클래스 만 확장 할 수 있습니다. | 인터페이스는 여러 인터페이스를 확장 할 수 있지만 인터페이스를 구현할 수는 없습니다. |
건설자 | 클래스는 변수를 초기화하는 생성자를 가질 수 있습니다. | 초기화 할 변수가 거의 없으므로 인터페이스에 생성자를 사용할 수 없습니다. |
클래스의 정의
클래스는 Java 프로그램을 구현할 수없는 클래스가 없으면 Java 프로그래밍의 가장 중요한 측면입니다. 클래스는 참조 유형을 만들고 이러한 참조 유형은 객체를 만드는 데 사용됩니다. 클래스에는 서명과 본문이 있습니다. 클래스의 서명에는 클래스의 이름과 클래스가 다른 클래스를 상속 받았는지 여부를 나타내는 정보가 있습니다. 클래스의 본문에는 해당 필드에서 작동하는 필드와 메서드가 있습니다. 클래스는 키워드 클래스를 사용하여 생성됩니다. 수업을 선언하는 법을 배울 수 있습니다.
클래스 class_name {/ * fields ... methods * /}
클래스가 인스턴스화 될 때 생성 된 각 객체에는 필드 및 메소드 사본이 포함됩니다. 클래스 내에서 선언 된 필드 및 멤버는 정적 또는 비 정적 일 수 있습니다. 정적 멤버 값은 각 개체에 대해 일정하지만 비 정적 멤버는 각 개체에 따라 요구 사항에 따라 다르게 초기화됩니다.
클래스의 멤버에는 사용자 또는 하위 클래스에 대한 멤버의 가시성 및 액세스 가능성을 결정하는 액세스 지정자가 있습니다. 액세스 지정자는 public, private 및 protected입니다. 클래스는 하위 클래스 (상속 클래스)에서 수퍼 클래스 (상속 된 클래스)의 멤버에 대한 가시성을 결정하는 액세스 지정자를 사용하여 다른 클래스에 의해 상속 될 수 있습니다. 따라서 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 데이터 숨기기 및 캡슐화의 개념을 수행합니다.
인터페이스의 정의
인터페이스는 Java에서 정의 된 참조 유형 중 하나입니다. 인터페이스의 중요성은 Java에서 클래스는 단일 클래스 만 상속받을 수 있다는 것입니다. 이러한 제한을 피하기 위해 Java 설계자는 인터페이스 개념을 도입했습니다. 인터페이스는 문법적으로 클래스와 비슷하지만 필드 선언이 부족하고 인터페이스 내부의 메소드에는 구현이 없습니다. 인터페이스는 키워드 인터페이스를 사용하여 선언 됩니다 . 인터페이스의 선언을 보도록하겠습니다.
interface interface_name {유형 var_name = 값; 형식 method1 (매개 변수 목록); method2 (매개 변수 목록); . . }
인터페이스는 조작 할 필드가 없으므로 인터페이스 내에 선언 된 메소드를 정의하지 않습니다. 인터페이스 내부의 메소드가 어떤 액션도 수행하지 않기 때문에 인터페이스를 결코 인스턴스화 할 수 없습니다. 인터페이스에 필드 멤버가있는 경우는 선언시에 초기화 할 필요가 있습니다. 인터페이스는 필드 멤버가 부족하여 생성자를 포함하지 않는 생성자를 포함하지 않습니다. 따라서 인터페이스는 클래스가 수행해야하는 작업 대신 클래스가 수행해야하는 작업 만 정의합니다.
한 번 생성 된 인터페이스는 키워드 구현을 사용하여 여러 클래스로 구현할 수 있습니다. 그러나 인터페이스를 구현하는 클래스는 인터페이스 내부의 모든 메소드를 정의해야합니다. 인터페이스는 또한 extend 키워드를 사용하여 다른 인터페이스를 상속 할 수 있습니다. 클래스가 다른 인터페이스를 확장하는 인터페이스를 구현하는 경우. 그런 다음 클래스는 체인에 나타나는 두 인터페이스의 메소드를 정의해야합니다. 인터페이스 내부의 메소드는 구현 클래스에 의해 액세스되어야하므로 항상 공용이어야합니다.
Java의 클래스와 인터페이스의 주요 차이점
- 클래스는 객체를 생성하여 인스턴스화 할 수 있습니다. 인터페이스 내부에서 선언 된 메소드는 추상적이고 아무런 동작도 수행하지 않으므로 인터페이스가 인스턴스화되지 않으므로 인터페이스를 인스턴스화 할 수 없습니다.
- 클래스는 키워드 클래스를 사용하여 선언됩니다. 같은 방식으로, 인터페이스는 키워드 인터페이스를 사용하여 생성됩니다.
- 클래스의 멤버는 public, private, protected와 같은 액세스 지정자를 가질 수 있습니다. 그러나 인터페이스의 멤버는 구현 클래스에 의해 액세스되어야하므로 항상 공개됩니다.
- 클래스 내에서 선언 된 필드에 대한 작업을 수행하기 위해 클래스 내부의 메소드가 정의됩니다. 인터페이스가 필드 선언에 부족하기 때문에 인터페이스 내부의 메소드는 완전히 추상화 된 것입니다.
- 클래스는 여러 개의 인터페이스를 구현할 수 있지만 하나의 수퍼 클래스 만 확장 할 수 있습니다. 인터페이스는 여러 인터페이스를 확장 할 수 있지만 인터페이스를 구현할 수는 없습니다.
- 클래스 내부에 변수가 초기화되도록 생성자가 정의되어 있습니다. 그러나 초기화 할 필드가 없기 때문에 인터페이스에는 생성자가 없습니다. 인터페이스의 필드는 선언시에만 초기화됩니다.
결론:
클래스와 인터페이스는 모두 자체 중요성이 있습니다. 클래스는 작업 수행 방법을 정의해야 할 때 사용됩니다. 인터페이스는 우리가해야 할 일이 무엇인지 알아야 할 때 사용됩니다.